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怒焰三国杀无限元宝版

怒焰三国杀无限元宝版

策略游戏 版本:3.5.3 时间:2022-05-13 19:01:46

游戏简介

  • 怒焰三国杀无限元宝版
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    怒焰三国杀无限元宝版是一款非常经典的三国题材的手游,游戏画风非常的华丽好看,场景非常的精美,在这里玩家可以尽情的展开战斗,体验多种模式的玩法,享受对战的快意和乐趣。喜欢的小伙伴快来下载吧!

    游戏特色

    1、将三国杀玩法完美呈现,简化所有技能介绍;

    2、多种模式体验不同的玩法,玩转三国;

    3、搭配自己最前组合,击败场上所有敌人游戏亮点;

    4、以三国的历史背景为模板,还原了历史剧情的同时复刻了里面的英雄人物;

    5、经典的卡通场景设置,游戏中需要玩家熟悉角色的技能,互相搭配融合在一起;

    6、这里**换的模式,直到对方的武将无法出战。

    游戏亮点

    1、【原班武将】

    游戏武将采用经典q版三国杀武将形象,在保留三国杀高辨识度的基础上,再次创新,武将形象更q更萌,让你的收集体验更加丰富有趣!

    2、【经典剧情】

    剧情由一段主人公的穿越之旅徐徐展开,原来主人公在打三国杀时,意外穿越到了三国战乱时代,并肩负查明反贼让天下重归和平的责任。玩家需要一步步做出自己的选择,并最终解救三国解救自己。

    3、【酷炫战斗】

    所谓“站着打的三国杀”,在战斗中你的武将会站立起来,更加立体;武将施放技能时会有华丽特效展示;你需要根据敌方军团情?况,对军团阵容不断进行调整,相同战力不一样战斗力!

    4、【无敌战技】

    怒焰三国杀不是款无脑突突突的简单卡牌游戏,而是融合了三国杀的“杀、闪、桃、酒”等战技,能够全面提升军团的“攻、防、血、智”等元素,打造一支无敌军团全靠你的掌控!

    游戏优势

    1、回合制出牌:根据不同关卡及模式,按规则依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌和弃牌的过程;

    2、游戏牌:分为基本牌、锦囊牌和装备牌。每类牌里包含了多种同类型牌,每种牌都源于一定的历史背景也有着独特的实战作用;

    3、怒气:受到伤害时会获得怒气,怒气可以加强卡牌效果,如:伤害+1,弃对方一张牌等;

    4、技能符石:武将上场前可随意搭配一个技能符石,好的搭配能起到意想不到的逆天效果,享受变化多样的对战乐趣。

    游戏攻略

    平衡性调整深度解析

    各位主公,官方一手做安卓适配和开发的同时,另一手同步做出了重大的平衡调整。虽然本次更新没有新增武将,但在游戏的平衡上以及游戏的体验上做出了非常大的变化调整,接下来由小怒针对重大的调整内容给各位主公做下解析。

    一、【全新皮肤】

    本次更新中最为亮点的当属“绝”皮肤:【郭嘉*为雪白头】

    二、【武将平衡调整】

    这次版本**调整了5名武将:

    1、 夏侯惇:刚烈所造成的伤害且不产生怒气。

    解析:这一点对夏侯惇来说还是不错的消息,要知道怒气在怒焰三国杀里可以相当于一点血量啊。

    2、 吕蒙:摸牌阶段少摸一张牌,回合结束时手牌上限+5。

    解析:此前吕蒙的克己是手牌可以到10张,每回合正常摸3张牌,这样下来吕蒙相对被削弱了,官方也会对玩家做出补偿。 不过当吕蒙是满血状态下时,手牌上限依然是10张。

    3、 甘宁:出牌阶段限2次使用奇袭。

    解析:上一个版本的更新,使得甘宁如神一样的存在,几乎可以让对手一直处于无手牌状态,此次版本调整对甘宁使用技能的次数做了限定,再有怒气的情况下依然很强,只是在无怒气的情况下拆起来会比较累,另外过河拆也被调整,间接的削弱了甘宁的奇袭。

    4、许褚:裸衣调整为弃置一张装备牌。

    解析:这一点更新上无法完全判定是增强还是削弱,相比过牌能力上,显然是增强了,但要弃置一张装备牌……,如果在只有一套装备牌时会略显尴尬,不过新的裸衣如何和张辽配合也许就不用发愁了。

    5黄盖:苦肉每回合限用两次。

    解析:苦肉本身就是一个看脸的技能,策划们限制苦肉的目的估计就是想让黄盖多活一会吧。

    三、【卡牌的调整】

    卡牌的调整是非常关键的,本次调整了两张卡牌,并对牌库中的顺手牵羊数量做了调整。

    1、过河拆

    强化效果增加了拆牌上限,只有3张,小怒想到逍遥天下的5-5和8-5不由的菊花一紧。

    2、 釜底抽薪

    强化效果调整为消除3点怒气,但3点怒气已经是一般武将的上限了,只有部分符石技能才会到5点。

    3、顺手牵羊

    减少了顺手牵羊,增加一个闪,过牌的时候月英要不舒服了,别看减少了这一张,玩过炉石传说的玩家都知道,牌库里少一张牌就很难抽到了。

    四、【符石的调整】

    1、 攻虚

    有原来的不消耗怒气改为消耗一点怒气,这样张辽、司马、甘宁、凌统再搞的对方没手牌的时候也要记得保留一点自己的怒气,否则不会触发呦。

    2、 死守

    原来是需要受伤才可以增加一张手牌上限,这作为稀有符石确实弱了些,所以新版本中不需要受伤,直接改为增加两张手牌上限,配备了死守的张角和黄盖可以舒服一些了。

    五、【单刀会】重大调整:

    为了能让公平竞技深入到游戏,作为游戏中主打公平的单刀会也做出了非常大的调整。

    1、 符石搭配后置

    此前的武将是先配好符石在进行对战,而新版本只要选好武将,在对阵的过程中可以根据对手出阵武将的情况在上阵前选择自己要搭配的符石,这一改动增加玩家的主动共控制能力,不仅可以根据对手武将,还可以根据场上情况选择符石配合,针对性更强。

    2、对战UI优化

    小怒还是非常喜欢新版本的对战海报的,不信小编给你看下截图。

    3、 奖励调整

    新界面中有一个宝箱,玩家获得十胜后就可以开启宝箱,宝箱里的东西自然是好的不要不要的。竞技场的奖励也做出了保底,增加了金龙樽的奖励,元宝也是答复提升。据说三胜就一定能获得金龙樽,而八胜就可以保底拿到200元宝了。

    更新日志

    v3.5.3版本

    【玩法和系统优化】

    1、排位赛巅峰场上线(4月赛季开启)

    1.1排位赛巅峰场中武将体力和怒气采用养成属性,符石和羁绊效果生效。

    1.2达成巅峰场段位可获得额外奖励(原经典场的段位和赛季奖励也可正常领取)。

    2、排位赛经典场调整

    2.1武将平衡性调整:提升了蓝将,紫将和橙将的初始怒气和怒气上限。

    2.2优化了推将机制。

    2.3经典场可获得的星数上限调整为传说100星,达到传说100星后,获胜不再加星。

    3、挑战模式调整

    3.1挑战模式匹配界面中隐藏了其他玩家的昵称。

    3.2反贼身份现在选将时可查看队友选择的武将。

    3.3增加反贼局内任务,完成局内任务可获得额外勋章奖励。

    4、荣耀战场调整

    4.1选将增加了战力和荣耀分排序功能。

    4.2优化了荣耀战场匹配机制。

    5、增加了举报功能。【武将调整】修复了【关索】心战极发动时,不可以主动取消的问题。

    【功能调整】

    1、组队系统优化。

    2、修复了奇遇答题答案显示错误问题。

    3、优化了逐鹿中原卡顿问题。

    【资源更新】

    1、立绘更新:【刘禅】【凌统】【孟获】【张春华】【曹植】

    全文结束

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